検証

各種パラメーター

[工事中]
  • 排水量 (t)

  • 寸法 (全長*全幅*高さ)
1マス=2.5m
例:2*1*1の船体ブロックの場合、5m*2.5m*2.5m

  • 密度 (kg/m3)
水の密度 (約1000 kg/m3) より低ければ低いほど浮かびやすく、高ければ高いほど沈みやすい。
個々のパーツについては、それぞれのステータス覧に表記されているものと実際の密度とで異なる可能性があるものもある。当wikiのパーツ一覧においては仮に前者を公式密度、後者を実測密度としている。
例えば着艦標識は表記上は1000kg/m3となっているが、ドックの編集画面において標識単体のみ設置してみると、船のステータス覧において32kg/m3と表示される。なお、これは着艦標識の重量(1000kg)を寸法から導かれる体積(5*2.5*2.5=31.25m^3)で除した値である可能性もあるが、その算出方法が適用できないパーツもあるので実際の密度の計算方法は不明。

  • 出力 (hp)

  • 速さ (kt.)or(km/h)

  • 安定性 (m)

  • 質量 (t)

  • 耐久力 (MJ)
戦闘画面で表示される耐久力ゲージについては、「搭載した全てのパーツの耐久力の総合したもの」=100%としていると思われる。 (*1)
そのため46cm砲など高耐久力のパーツにダメージを与えた場合、たとえ砲が機能していても船の耐久力ゲージは減少する。


個々のパーツの耐久力については、減少→無くなると、種類により
・出力低下→停止(エンジンなど)
・密度の上昇
・攻撃不能(各種兵器、耐久力0の場合のみ)
などが起こる。

  • 推力 (kgf)

  • 初速度 (m/s)

  • 爆薬 (MJ)

  • 射程 (km)

  • 発射間隔 (f)
※推定値です
fとはフレームレートのframeのこと。
例えば発射間隔120fだった場合、60fpsの環境下だと2秒かかる。

  • 最終更新:2020-01-25 15:30:36

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